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第18章 别拿Boss不当经验

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废话不多说,经过一夜的休息(其实休息了4个小时),张穆的精神已经恢复了七七八八,瞥了眼自己的十二翼,已经是45级60%经验了,主要原因还是胖子一个人杀怪没效率。

“我开怪,今天努努力,看能不能冲到47,等级越往后越难练。”张穆冲上去引怪的时候随手点开排行榜,最高级玩家28。

灭掉几批怪物后,趁胖子回城买红、蓝药水的功夫,张穆把邓洁的号也开了过来,这两天小号的等级基本没动过,还是42,虽然邓洁冲到60的希望不大,但至少把她带到50,战略模式下多一点属性的系统奖励,在前期战略宝物没有普及的情况下还是占很大优势。

《英雄》游戏中战略等级是靠功勋得来,主要有三种渠道:野怪、副本、活动。战略升1级比在RPG模式下升20级还痛苦。战略不像RPG,任务死了复活一下就能重新战斗,战略玩的完全是手底下的兵,兵一但打光,系统将会判定这名玩家失去在‘英雄大陆’的生存权利,强制逐出,3天后才能重新进入战略地图。(张穆玩了两年,先后被驱逐过4次。)一点不夸张的说,战略等级是由底阶兵种的尸体和大量金钱堆砌起来的。

一想到半个月后即将进入大地图,张穆的手就开始痒痒,‘矮人王斧’所需的材料还差一小半才能收齐,怎么样在RPG模式下多为自己和胖子、邓洁搞几件战略宝物,张穆捏了捏下巴。

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